#include "TriangleData.h"
#include <vector>

float *TriangleData::vdata;
int TriangleData::dataByteCount;
int TriangleData::vCount;
void TriangleData::genVertexData() {
    vCount = 6;//顶点数量
    dataByteCount = vCount * 6 * sizeof(float);//顶点数据所占总字节数
    vdata = new float[vCount * 6]{
            //初始化顶点数据数组
            -90, 60, 0, 1, 1, 1,//左侧三角形第一个顶点数据
            -90, -60, 0, 0, 1, 0,//左侧三角形第二个顶点数据
            -30, -60, 0, 1, 1, 1,//左侧三角形第三个顶点数据
            30, 60, 0, 1, 1, 1,//右侧三角形第一个顶点数据
            90, 60, 0, 1, 1, 1,//右侧三角形第二个顶点数据
            90, -60, 0, 0, 1, 0,//右侧三角形第三个顶点数据
    };
}